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[TEST] Ecran iZ3D 22" Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Ecrit par Administrator   
03-06-2008
Index de l'article
[TEST] Ecran iZ3D 22"
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 Installation, montage :

La feuille de montage est agréable à lire et très compréhensif mais n'est pas complète.
On trouve cependant un manuel complet du moniteur sur le site officiel d'iZ3D et en français.

Installation drivers :

On trouve de nouveaux drivers sur le site d'iZ3D datant du 27 mai 2008 (version 1.08) mais encore en version bêta.
Ces nouveaux drivers apportent pas mal de nouveautés comme l'apparition de l'activation 3D avec Direct3D/OpenGL, la possibilité de définir les raccourcis clavier d'activation 3D pour chaque jeu.

L'installation des drivers se fait très facilement une fois qu'on s'est réglé en mode dual View.

http://bankti.free.fr/iz3d%20(37).JPG

http://bankti.free.fr/iz3d%20(60).JPG

http://bankti.free.fr/iz1.gif

Une fois l'installation terminée, un icône vient s'installer dans la barre des taches. Il suffit alors de cliquer dessus pour faire apparaître la console de gestion. On peut aussi cliquer droit pour directement dérouler un menu d'activation du mode Stereo. 

http://bankti.free.fr/iz2.gif 

Ces drivers offrent une interface d'activation de la stéréo 3D (en mode standard et pour les jeux OpenGL).
On peut également paramétrer des touches d'activation 3D pour chaque jeu. La touche par défaut et la touche *.
Les touches + et - permettent d'accentuer ou de diminuer le décalage 3D et ainsi optimiser la vision 3 dimensions.

http://bankti.free.fr/iz3.gif
http://bankti.free.fr/iz4.gif
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http://bankti.free.fr/iz3d%20(40).JPG 


Les résolutions possibles passent par du 1280 x 1024 jusqu'à du 1680 x 1050.


Fonctionnement de l'écran 3D :

Le iZ3D se compose de deux matrices d'affichage superposées, d'un écran arrière et d'un écran avant.
Il y a en fait donc deux écrans dont un (l'arrière) est l'écran standard.
L'écran avant se regarde avec les lunettes polarisées 3D uniquement.
Donc sans les lunettes, l'écran iZ3D sert d'écran normal. Toute la magie 3D apparaît quand on met les lunettes.
On n'est pas non plus au niveau d'effets IMAX 3D, mais le rendu trois dimensions est sympathique.
On utilisera bien entendu ce mode 3D dans les jeux uniquements.

Mais comment marche physiologiquement la vision 3 dimensions ?
En fait chaque oeil capte une vision différente grâce aux verres polarisants des lunettes. Le cerveau fusionne et superpose ces deux visions pour former une vision 3D.
Chaque individu est plus ou moins sensible à ce type de vision qui peut également nécessiter un temps d'adaptation. 


Pour bénéficier d'un effet 3D correct, il est primordial de bien se placer face à l'écran.
Un mauvais régleage donnera des dédoublements.
Il faut également un petit temps d'adptation plus ou moins long selon les individus.

Il faut régler dans le panneau de configuration de la carte graphique le mode d'affichage en dual view. A priori, le régleage ne se fait pas tout seul par une installation des drivers de iZ3D.


Réglages :

Il faut par défaut appuyer sur la touche * pour activer le mode stereo (3D) avec l'option ?? d'activée.
Une pression sur les touches + et - permet d'augmenter et de diminuer la séparation entre les deux couches d'images. On peut ainsi faire ses propres ajustements.

 

On trouve d'autres logiciels fournis par iZ3D comme le logiciel sView qui permet de visionner des images en 3D. Il sert surtout de logiciel de test et d'étalonnage.
iZ3D fourni également un lecteur vidéo Media Palyer Clasic gérant la 3D pour visionner vos films en 3D.

Au niveau des régleages physiques et par touches sur l'écran, on ne trouve pas grand chose. L'écran s'oriente sur un pivot horizontal et un pivot vertical (2 degrés de liberté donc).
Les touches de l'écran offrent un régleage automatique et une régleage de la brillance et en gros, c'est tout. 

http://bankti.free.fr/iz3d%20(39).JPG



Dernière mise à jour : ( 06-06-2008 )
 
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