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[TEST] Roccat Kone Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Ecrit par Administrator   
23-11-2008
Index de l'article
[TEST] Roccat Kone
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Impressions et résultats :

L'illumination de la souris est vraiment très jolie et réussie.
L'intensité de la lumière n'est pas extrêmement puissante mais suffisante pour ne pas gêner et pour égayer.
Cela aurait été parfait bien entendu si l'on pouvait régler l'intensité lumineuse pour satisfaire tout le monde.

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La Roccat Kone est légérement plus lourde qu'une Razer DeathAdder. Ce qui n'est pas plus mal car cela permet de pousser un peu plus la sensibilité tout en gardant le contrôle.
Elle tient parfaitement dans la main. Sa taille et ses courbues épousent parfaitement une main de taille standard. 

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Le revêtement est agréable au toucher et ne semble pas d'abîmer avec le temps comme sur les Razer Diamondback Plasma.

La glisse de la Roccat Kone est absolument parfaite, meilleure que sur une Razer DeathAdder. La glisse est bien plus fluide et lisse et surtout extrêmement silencieuse sur un bon tapis rubber comme le Nova Killer (c'est légèrement plus bruyant sur du tissu). Les forces de frottement sont extrêmement réduites. C'est excellent.
PAr contre, du fait du type de pâtin et de leur grande surface, un simple grain sur le tapis de souris gêne et parasite grandement la glisse. Attention de bien avoir un tapis propre donc.


Le click de la molette est agréable et plus court et léger que sur d'autres souris gamers.
Le déroulement de la molette est assez dur mais très précis.

Le déroulement de la molette est assez rêche. Faire tourner celle d'une Razer DeathAdder est bien doux et agréable tout en offrant un pas tout aussi précis.


Roccat a également sorti pour l'occasion un nouveau tapis de souris : le Taito.
C'est un tapis souple en tissu d'une très bonne taille.
Entièrement, il est de forme rectangulaire et par sa grande taille, il permet une utilisation dans toutes les applications et dans tous les jeux.
Le tapis est enroulé dans une boîte non refermable pas des plus faciles à ouvrir. Et attentio aux coups de ciseaux pour ne pas découper le tapis... 

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L'emballage propose également deux petits trous pour toucher la surface avant et arrière du tapis.
C'est un très bon point pour que l'utilisateur se fasse une idée en magasin avant l'achat.
Les dessous de cette petite prouesse sont en fait simple : ce sont deux petits morceaux de tapis qui ont été découpé et plis en place dans deux petits compartiments... 

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La surface du Taito en tissu fin offre une gestion de la sensibilité jusqu'à 8000 dpi... 

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Le tapis est de forme rectangulaire.
Le tissu et sa découpe sont de bonne qualité. Rien ne semble s'éfilocher. 

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Le dos du tapis est en caoutchouc strié antidérapant. Le taito adhère parfaitement à sa surface.
Il n'y a aucun problème. 

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La Roccat Kone a une bonne glisse sur le Taito. Mais ce n'est pas non LE tapis optimisé pour la Kone.
Par exemple avec un Nova Killer, noous avons plus apprécié la glisse que sur le tissu du Taito.
Sur le Killer, la glisse est plus douce et silencieuse. Nous vons conseillons donc plutôt un tapis en caoutchouc.

Sur les tapis à surface dur, ça peut souvent trop glisser avec une sensibilité élevée. Attention à bien donc tout régler. 

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En bureautique, la Kone offre une très bonne tenue avec une sensibilité basse.

Dans les jeux avec beaucoup de contrôles, la très grande quantité de boutons est un réel plus.

Nous avons utilisé la Roccat Kone avec les jeux suivants : BattleField 2142, Quake 4, Le Seigneur des Anneaux : Les deux tours, et Warcraft III.
 
http://phothorizons.free.fr/jacquette_Battlefield2142.thumb.jpg   http://phothorizons.free.fr/jaquette_Quake_4_PC.thumb.jpg   http://phothorizons.free.fr/jaquette_Warcraft_3_PC.thumb.jpg   http://phothorizons.free.fr/jaquette_seigneur_des_anneaux.thumb.jpg

Ces différents jeux n’ont pas les mêmes besoins en termes de rapidité. Si dans les FPS la vitesse de 2000 ou 1600 Dpi ravira les joueurs, ceux qui ne sont pas des accrocs du jeu ne se perdront pas, il suffit de passer à une sensibilité moindre de 400 ou 800 dpi grâce au bouton de changement à la volée. Dans Quake IV, la Kone est absolument parfaite, elle vous permettra d'aller de headshot en headshot et de vous livrer au plus terrible carnage. Dans Battlefield 2142, elle est également une merveille, on redécouvre le jeu.
La souris exprime toute sa sensibilité dans des jeux extrêmement réactifs comme Counter Strike et dans des FPS récents comme Crysis ou Far Cry 2.

Dans le cadre des jeux de stratégie en temps réel, là tout dépend de votre façon de jouer et du type de partie que vous préférez. En effet, si dans un Seigneur des anneaux, l’action est plutôt lente et assez facile à gérer, dans Warcraft III, la rapidité est un élément essentiel. La Kone se révèle alors un excellent compagnon pour sélectionner telle ou telle unité en pleine bataille rangée grâce à une excellente précision.

De manière générale, la Roccat Kone offre d'excellentes sensations dans les jeux. Elle ravira plus d'un joueur. 

Terminons par une petite remarque qui peut avoir son importance sur les pâtins. Ces derniers semblent assez bien accrocher la poussière. A moyen terme (quelques jours à peine), on peut voir une accumulation négigeable de poussières au niveau des pâtins avec une utilisation sur une surface astreinte aux impuretés et à la poussière.



Dernière mise à jour : ( 24-11-2008 )
 
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